UG建模设计培训工程师 (UG版本任选)
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1、草图建模篇,运用点线(点、直线、圆弧、样条等)完成带有约束的平面图,多案例练习,让学员熟练理解草图平面图约制方法与技巧。 a.了解草图绘制的指令用法。 b.了解草图基本图素的属性。 c.了解草图绘制以中心点辐射向四周的画法,以及轮廓固定往中间的画法要义。 d.学习草图中约束与标注的重要性。 e.学习草图中怎样会产生过约束,约束有冲突的原因,防止在绘制过程中出现,以及出现过约束与冲突约束如何处理。 f.学习草图不约束时如何找到约束的点,并用相应的方法约束它。 g.了解点约束是任何约束的基础,处理好点的约束关系,就可以轻松处理好约束问题。 h.了解一般平面图绘制标注注意事项,符合图纸标注要求。 i.学习草图导角修剪的先后顺序对约束的要求,以及在修剪后发生不约束时如何处理。 j.学习草图绘制的位置关系,尽量把所画与实例图形接近,这样在约束时可以快速的处理好约束关系。 k.如何对修剪后出现过约束或约束有冲突的图形进行处理。 l.总结草图约束功能以及草图时绘制约束对点的约束的理解,对绘制、标注、修剪、修改的把握,就可以轻松处理任何平面草图。
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2.UG建模掌握UG建模模块,草图与成型特征工具条与特征操作工具条里的相关命令的用法 a.熟练草图到建模模块的操作转换,能把草图所绘制的图形三维建模出来。 b.熟练掌握类选择器、点构造器、部件导航器以及装配导航器的使用。 c.熟练使用建模曲面指令及特征操作指令,曲面到实体可以自由转换,以及轻松修补实体。 d.熟练各种建模思路。 e.进一步深入讲解修补实体、片体的思路与技巧。 f.讲解一般实体倒圆角及去圆周思路。 g.讲解产品构建整体到局部、局部到整体的思路。 h.讲解倒圆角的不同思路、不同倒圆角方法
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3、曲面设计熟练掌握曲面指令的使用,并对曲面指令的属性有深刻的理解;及三维空间线的理解以及如何在三维空间增加空间辅助线,为产品后期复杂曲面建模打下很好基础。 a.学习三维空间面,以及对三维空间的理解。 b.学习从产品角度来做曲面的规律要求。 c.从产品的角度来做曲面,那么如何调整符合产品要求的空间曲线。 d.讲解曲面基准空间线的重要性。 e.讲解产品主要外观面全相切的的思路与构线技巧。 f.讲解怎样从产品截面变化规律来分解曲面构建。 g.讲解如何充分理解四边网格面,以及如何在空间调出合理的四边面。 h.讲解产品构面用简单的面构建复杂产品的构面思路。 i.讲解空间剖面线符合产品趋势的构建方法与技巧。 j.学习空间曲面的拆解。 k.学习曲面构建基准线法、基准面法、二面夹法、趋势法、T字型法、截面规律法则,主要外观面全相切法则等。 l.学习空间曲线随意调整的方法与技巧。
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4、工程图制作 a.认识产品出图的重要性。 b.图框的设置与认识,标注样式的设置及更改。 c.如何出产品图;产品图出图注意事项。 d.三视图的重要性,以及复杂产品出具更细节的剖图。 e.讲解CAD出图及UG出图的不同。5、装配图+爆炸图 a.熟悉产品为什么要装配,装配的好处。 b.了解装配的一般情况及指令的操作。 c.了解装配自下而上以及自上而下的装配方式。 d.通过装配的图档出爆炸图。 e.通过装配的图档出序列图。
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6.3D建模 1、插板的2D造型,插板2维图绘制。 2、CAD绘制2维图结构。 3、对插板产品的分析了解。 4、重点阐述如何了解产品,只有了解产品才能更好的设计产品。 5、像限视图的确认与制作。 6、剖视图的制作方法与技巧,如何确定在哪做剖视,剖视的取法与什么有关。 7、实线、虚线、点划线及相关线在制图中如何运用。 8、产品视图标数的要点掌握。 9、两个或多个装配产品绘制平面如何取数。 10、对称产品取数与中心轴的关系,取数一个基准的重要性。 11、美工线在产品中的作用与设计中如何灵活运用。 12、扣位的设计方法,扣位一般类型及变化类型。 13、加强筋的设计方法。 14、产品虚位的预留。
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UG制作三维立体图 1、三维立体图绘制要遵循长对正、高平齐、宽相等的要求。 2、如何理解以哪个视图作为三维产品绘制的基础特征,这样建模会事半功倍。 3、如何确定建模从整体到局部、以及从局部到整体的构建思路。 4、构建前的产品分析,及视图分析都基于对产品的认识,如何认识产品。
装配设计方法 1、装配的意义。 2、装配名称与部件名称的重要性。 3、WAVE几何链接器的使用。 4、引用集的管理。 5、配对的应用。 6、图层的选择。 7、重定位的应用。 8、多重添加的应用。 9、装配图的修改。产品修改及认识事项 ![6.jpg 6.jpg](/websys/caibian/uploadfile/2016111914795183579177366.jpg)
1、出模方向确认及拔模角的应用,先拔模还是先倒角。 2、料位厚度分析及修改。 3、干涉部分的检查及修改。 4、产品密度的应用,及产品质量的测量。工程图制作 1、视图的摆放。 2、标注样式的管理。 3、模版的管理。 4、标题栏的管理。 5、图纸的打印。 6、插入3D图渲染管理。
3D图绘制 1、实物卡数。 2、3D图制作修改。 3、装配图应用。 4、零件干涉的处理方法。 5、工程图制作。 6、零件图打印。学习内容测试: 1、产品料位设计思路。 2、产品成型特殊应用方法。 3、产品修改技巧。 4、产品拔模角处理技巧。 5、产品R角处理方法。 6、产品抽壳处理技巧。 7、产品尺寸数据确认。 8、产品工程图制作。 9、产品渲染技巧。![7.jpg 7.jpg](/websys/caibian/uploadfile/2016111914795183655502989.jpg)
产品点云逆向造型一、点云是逆向的开始,通过点理解空间线的构建要顺应相切,光顺的趋势来调整。二、点云在空间如何确定基准平面。三、如何理解对称产品所要求的呼应关系。四、掌握在调线中充分从产品的角度来考虑曲面的变化。五、掌握运用简单的面做复杂产品的构建建思路。六、掌握运用让所有的曲面便于抽壳及修改。七、掌握全相切构面调线的要求。八、掌握二面夹攻的折面技巧,让复杂面处理起来更简单。九、掌握什么叫沿着截面变化的规律调线做面。十、熟练的分析产品对曲面的要求,并快速找到方法。十一、理解运用T字型构面法。十二、快速的处理渐消面。十三、掌握基准抓线法则,让我们所调的线更准确符合产品要求。十四、抽壳的各种技巧,以及抽壳的原则。十五、掌握点云产品构面对拔模的要求;折件的要求;结构的要求。十六、掌握运用点去构线让所有曲面符合简单面做复杂产品的要求。十七、掌握用分析工具分析线,分析面,使所做曲面符合外观光顺要求。十八、运用贴面指令及调线技巧在表面做大面积规则性花纹。十九、运用搬面方式修改产品轮廓及花纹,减少重做工作量。二十、讲解如何从产品的角度来修改所给的点云。![7-1.jpg 7-1.jpg](/websys/caibian/uploadfile/2016111914795183989524534.jpg)
产品逆向STL造型一、逆向工程设计内容详解: 1、抄数的原理。 2、抄数档案的转换。 3、三维空间线构建方法,UG抄数指令的讲解与使用。 4、抄数档分析与结构部件设计方法。 5、扣位与卡扣的装配设计方法。 6、抽壳问题与处理。 7、折面技巧与浙消效果图处。二、STL档造型 1、确定产品的摆放及摆放方法。 2、确定拔模方向。 3、掌握逆向造型指令简单的做面。UG逆向STL档造型,
实例操作: 1.STL造型 (抄数原档)。 a.产品轮廓线的创建,如何掌握在切点处分解曲面的技巧。 b.四边网格线的制作方法,逆向如何折面,逆向轮廓的抓法与技巧。 c.网格面光顺处理,掌握圆周角产品与尖角产品构线的要领。 d.抄数曲面精度确认,掌握用简单面做复杂产品的构面思路。 e.不规则形状的制作,充分把握空间调夹角为直角的四边线做面的重要性。 f.渐消R角的处理方法。 g.片体生成实体的方法。![9.jpg 9.jpg](/websys/caibian/uploadfile/2016111914795184194981138.jpg)
UG逆向STL造型1. a.确定产品重点,分析产品的要求。 b.确定从那里开始构面,如何找基准面,让逆向事半功倍。 c.确定R角的做法,确保饱满。 d.掌握脸部轮廓线的调线技巧。 e.掌握如何让曲面准且光顺的调整方法。 f.掌握层次曲面的渐消原理。 g.如何用少量的面,简单的来构建产品,让抽壳更简单。 h.如何把握卡通人物造型传神的做面法则。UG逆向STL产品逆向。 a.确定产品基准及重定位的多种用法。 b.鼠标产品一般对曲面的要求分析。 c.如何找基准与二面夹攻法构建曲面。 d.掌握产品棱角线的光顺处理,及消失面的处理。 e.掌握产品抽壳的要领,以及局部烂面的处理技巧。UG逆向STL造型2. a.定位确定档案与原产品实物之间的差值,进行调整,理解从产品的角度构面。 b.抓取最大轮廓的方法与技巧。 c.分析确定产品外观面的趋势。 d.确定在构面中分析找到基准面的方法与思路。 e.掌握处理多重渐消面的方法与技巧。 f.掌握面STL上轻松调出高质时的线条方法。 g.掌握理解STL构面的终极法则。 h.掌握因抽壳原因而构造什么的产品外观面符合抽壳要求。 i.如何理解人物、动物造型更高级的呼应关系及传神构面原理。 j.R角面的过渡方法。 k.过渡面在处理时如何保证截面的变化规律。 l.掌握如何修补STL缺失面的处理技巧。 m.总结STL档案处理的一般规律及方法技巧。产品正向造型设计(图片造型与结构)
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一、知识点内容 1、图片造型的方法与技巧。 2、参数化造型技巧。 3、图片处理的方法。 4、NX图片造型实例。 5、装配设计方法。 6、零部件折件技巧。二、设计实例: 2、效果图3D造型。 3、R角的美化。 4、镜向的应用。 5、抽壳的制作。 6、产品图渲染。 7、理解如何在空间看懂各视片图片的意思。 8、如何处理不同视图有冲突的矛盾如何处理,以及真正理解图片的意思。 9、让建模参数化。
三、案例绘制 1、注意视图的对位。 2、注意图片尺寸与实物尺寸的差别。 3、掌握图片色差反光了解产品与图片的差别。 4、掌握用参数化建模控制图形,让修改方便简化。 5、注意主视图与侧视图有冲突的地方,确认以那个视图来确定产品。 6、图片造型注意外观事项,让外观圆润光顺符合产品设计艺术化要求。7、产品曲面过渡的方法与技巧。 8、通过图片判断刀头与手柄关系的过渡。 9、通过全参的方式修改产品,调查线条的变化让产品外观面与图片一致。 10、确定产品面与图片神似。 11、认识卡通造型的一般要求。 12、如何看懂单个图片的空间要求。 13、掌握折分产品,用简单的面构建复杂的局部结构。 14、注意曲面饱满意度的变化。 15、折分细节曲面的分解处理方法,简化构面。 16、折分整体到局部的分解方法。 17、局部特征外形遵循截面变化规律的重要性。
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六、案例造型 1、掌握卡通造型的构面技巧。 2、充分认识产品视觉角度不一样对产品构面的要求。 3、掌握实体化产品各种抽壳技巧。 4、学习利用渲染把产品美化。 5、充分认识主视图与侧视图在构建产品上的一致性。6、如何掌握图片尺寸与实际尺寸不一致时线的调整。 7、如何让弧度在在变化调整中保持原图的造型特征。 8、进一步让我们掌握长对正、高平齐、宽相等在绘制平面图时的重要性。 9、理解空间棱角的变化与层次与每个剖面对应无冲突。 10、渐消面的起与始的认识与把握。 11、怎样借助一个剖图来调出符合产品变化,曲面变化的外观造型12、利用相机自己如何取图,取符合产品外观与内部结构的图片。 13、导入图片,对尺寸与实物进行取数,14、调整案例外观面不同材质的分折区的大小,判断是否与实物一致。 15、折出产品各单件并做出结构,通过实物结构让我们对产品结构有一个充分的认识。 16、掌握结构折分的先后顺序,以及自顶而下的装配方法,用装配来管理档案。 17、掌握柱位、骨位、止口、拔模等常见结构的设计要领。 18、掌握PCB的固定的一般方法与要领。 19、掌握爆炸图的制作方法与序列的运用。![12.jpg 12.jpg](/websys/caibian/uploadfile/2016111914795184486416502.jpg)
第七章 建模结构设计篇一、选择材料的考虑因素二、产品壁厚的选择三、加强筋的重要性四、出模角标准化五、丝筒和丝柱标准化六、常用扣位的设计方法七、超音波焊接技术的实际应用八、LCD的装配方法九、按键的设计方法十、PCB的固定方法十一、电池箱的制作规格十二、滑轮的设计用途十三、喇叭的制作及装配方法十四、止口的设计方法及用途十五、对叉骨的应用十六、电源开关的装配方式十七、擦穿和碰穿的设计方法十八、绞位设计十九、齿轮的设计方法二十、牙箱的设计应用
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Auto cad熟练篇
1、三维转二维工程图,出各种产品建模二维图 加工图纸,CAD二维图转三维建模图,尺寸标注,尺寸修改,二维装配图,熟练掌握CAD紧密结合UG的使用方法